當(dāng)前已實(shí)現(xiàn)的3D技術(shù)(并非全息)主要為以下幾種:
空氣投影和交互技術(shù):在美國(guó)麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
激光束投射實(shí)體的3D影像:這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的
360度全息顯示屏:這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。
邊緣消隱技術(shù):我們?cè)诖和怼⒀莩獣?huì)、舞臺(tái)上看到的“全息”技術(shù)基本就是此類(lèi)技術(shù),將畫(huà)面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗場(chǎng)來(lái)隱藏起全息膜,從而形成圖像懸浮在空中的效果。
旋轉(zhuǎn)LED顯示技術(shù):這種技術(shù)利用了視覺(jué)暫留原理,通過(guò)LED的高速旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)平面成像,但由于LED燈條在旋轉(zhuǎn)時(shí)并非密不透風(fēng),觀察者依然可以看到燈條后的物體,從而讓觀察者感覺(jué)畫(huà)面懸浮在空中,實(shí)現(xiàn)類(lèi)似3D的效果。